WebAR-Erlebnisse
Per Link oder QR-Code direkt im Browser öffnen — die niedrigste Hürde für den ersten Versuch.
Digitale Inhalte in die echte Welt bringen — AR, die man per Link oder App öffnet, gebaut für den echten Einsatz, nicht nur für die Demo.
Augmented Reality setzt 3D-Inhalte in ein echtes Kamerabild: ein Produkt auf Ihrem Tisch, eine Figur auf der Straße, ein Bauwerk, rekonstruiert dort, wo es einst stand. Wir arbeiten in zwei Modi — WebAR, das per Link oder QR-Code sofort öffnet, ganz ohne Installation, und native AR-Apps (Unity mit ARKit und ARCore), wenn das Erlebnis tieferes Tracking und mehr Leistung braucht.
Wir bauen eigene AR-Produkte und wissen daher, wo die schwierigen Stellen sitzen — Tracking, Performance und die ersten zehn Sekunden, in denen man Menschen halten muss.
Per Link oder QR-Code direkt im Browser öffnen — die niedrigste Hürde für den ersten Versuch.
Unity mit ARKit und ARCore, wenn volles Tracking, 3D-Tiefe und Offline-Leistung nötig sind.
Inhalte, an echte Orte verankert — Touren, Quests und Szenen, die vor Ort stattfinden.
Ein Produkt, Modell oder Gebäude in echter Größe sehen, bevor es im Raum steht.
Wir erden die Idee in der Geräte-Realität: was trackt, was performt, was sich zu bauen lohnt.
Früh eine lauffähige Szene auf einem echten Handy — AR überzeugt nur in der eigenen Hand.
Content-Pipeline, Performance-Tuning und ein reibungsloser Weg vom Link zur geladenen Szene.